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Elenco delle mosse

Le annotazioni servono a tenere traccia e descrivere le mosse in una partita a scacchi. Tutte le partite vengono salvate nella "Cronologia partite" e potrai rivederle quando vuoi.

Annotazione

Il sistema di annotazione algebrica è un metodo standard usato per tenere traccia e descrivere le mosse in una partita a scacchi. Ogni casella della scacchiera è identificata da una lettera e un numero.Le colonne verticali sono contrassegnate da A ad H.
Le file orizzontali sono numerate da 1 a 8.
Ogni mossa è indicata dalle coordinate del pezzo + le coordinate della casella di destinazione.Le mosse includono sia la casella di partenza che quella di arrivo, separate da un trattino
X Cattura (le catture sono indicate da una "x" invece che dal trattino "-")
0-0 Arrocco corto
0-0-0 Arrocco lungo
+ Scacco
# Scacco matto
(=) Accetta patta
( ) Promozione

Esempio di annotazione

  • Il pedone bianco si è mosso da E2 a E4
  • Il pedone nero si è mosso da E7 a E5
  • L'alfiere bianco si è mosso da F1 a C4
  • L'alfiere nero si è mosso da G8 a F6
  • La regina bianca si è mossa da D1 a F3
  • L'alfiere nero si è mosso da F6 a E4 e ha catturato il pedone bianco
  • La regina bianca si è mossa da F3 a F7, ha catturato il pedone nero e ha messo sotto scacco matto il re avversario

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